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『音色』コマンド

要約 定義された音色に変更を行なうMMLです。 PCM音源パートのコマンドの解説を行います。 OPNA音源、OPM音源パートは、SSG音源パートはを参照して下さい。 表記 @ *1 オプション 定義番号 で定義した音色番 … 続く

要約 異なるFM音源音色をモーフィングさせるMMLです。 OPNA音源パート、OPM音源パートでのみ利用可能です。 表記 _@ *1,*2[,*3,*4,*5,*6] オプション 目標音色 変化先の音色番号を指定します。 … 続く

要約 FM音源レジスタ名を指定して値を変更するMMLです。 OPM音源パートでのみ利用可能です。 表記 スロット指定が必要 y*1,*2,*3 スロット指定が不要 y*1,*3 オプション レジスタ名 レジスタ名を略名で … 続く

要約 FM音源レジスタ名を指定して値を変更するMMLです。 OPNA音源パートでのみ利用可能です。 表記 スロット指定が必要 y*1,*2,*3 スロット指定が不要 y*1,*3 オプション レジスタ名 レジスタ名を略名 … 続く

要約 周波数波形を指定するMMLです。 SSG音源パートでのみ利用可能です。 OPNA音源、OPM音源パートは、PCM音源パートはを参照して下さい。 表記 @ *1,*2 オプション 波形 以下の波形から指定します。 矩 … 続く

要約 定義された音色に変更を行なうMMLです。 OPNA音源、OPM音源パートのコマンドの解説を行います。 SSG音源パートは、PCM音源パートはを参照して下さい。 表記 @ *1 オプション 定義番号 で定義した音色番 … 続く

要約 音色を周期的に操作しワウの効果を与えるMMLです。 OPNA音源パート、OPM音源パートでのみ利用可能です。 表記 M{ch}W{slot},*1,*2,*3,*4[,*5,*6,*7] オプション FM音源のどの … 続く

要約 FM音源の音色データの定義を行います。 OPM音源の音色定義形式です。 表記 ‘@ FC No ‘@ AR,D1R,D2R,RR,D1L,TL,KS,ML,DT1,DT2,AM ‘@ AR,D1R,D2R,RR,D … 続く

要約 FM音源の音色データの定義を行います。 OPNA音源の音色定義形式です。 表記 ‘@ FA No ‘@ AR,DR,SR,RR,SL,TL,KS,ML,DT,AM ‘@ AR,DR,SR,RR,SL,TL,KS,M … 続く

要約 PWIファイル中で定義されたPCM定義を本定義にてMML中で指定する音色番号とひも付けます。 表記 ‘@ P No,”file”,i*1[,ds*2,de*3,ls*4,le*5,r*6,fl] オプション No … 続く


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